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![]() | 1. 參賽者需先收集好一定的服裝卡貼 2. 比賽雙方約定好比賽 幾鑽(鑽數)以下 的卡貼後開始比賽 例:雙方約定比賽 7鑽 以下卡貼 1. 雙方各拿出 1鑽到7鑽 的7張卡貼 2. 雙方約定拿出相同鑽級的 1張新卡貼 或 约定好钻数总和的数张新卡贴 放到交换区作為參賽用 3. 雙方思考排列出 參賽服裝 出場順序後依序派出參賽服裝 4. 賽場區分:a.交換區 b.主戰區 c.休養區 b.扣押區 5. 双方可约定是单牌比赛或是多牌一次排出后比赛,卡贴出好后,雙方分別翻開派出之服飾卡貼 6. 雙方 卡貼 以 鑽多者 勝 鑽少者 勝方可以扣押對方的服飾卡貼到扣押區,而自己的卡貼就放置到自己休養區 7. 雙方 卡貼 如 鑽數相同 則視為平手,雙方服飾卡貼收回放置於各自的修養區 8. 最後所有服飾卡貼都派出比賽後:雙方各自計算出扣押區的卡貼數 8.1 雙方所扣押的卡貼數量相同時,则另外对比所扣押之卡贴钻数总和,钻数多者胜出。 雙方所扣押的卡貼數量与钻数总和都相同時,此局視為平手各自取回被扣押的卡貼後結束比賽。 8.2 雙方所扣押的卡貼數量不同時,以扣押對方卡貼數量較多者勝出比賽。 9. 胜负后之处理: 9.1 敗方歸還所扣压的贏方所有卡貼 9.2 敗方需用交換区的所有卡貼 換回所有被勝方所扣押之服飾卡貼 以上為一輪完整的比賽,雙方可再一次循環繼續下一輪 比賽 |
![]() | 多人游戏 1. 參賽者需先收集好一定的服裝卡貼 2. 比賽雙方約定好比賽 幾鑽(鑽數)以下 的卡貼後開始比賽 例:4人遊戲 4方約定比賽 7鑽 以下卡貼 1. 4方各拿出 1鑽到7鑽 的7張卡貼 2. 4方約定拿出相同鑽級的 1張新卡貼 或 约定好钻数总和的数张新卡贴 放到交换区作為參賽用 3. 4方思考排列出 參賽服裝 出場順序後依序派出參賽服裝 4. 賽場區分:a.交換區 b.主戰區 c.休養區 b.扣押區1/扣押區2/扣押區3 5. 4方分别派出自己的卡贴到PK区比赛,卡贴出好后,4方分別翻開派出之服飾卡貼 6. 4方对比卡貼 以 鑽多者 勝 鑽少者 勝方可以扣押三方的服飾卡貼到扣押區1.2.3,而自己的卡貼就放置到自己休養區 7. 4方 卡貼 如有出現任2方以上鑽數相同时: 7.1 当其他方的卡贴钻数(大于)相同方时以最大卡贴钻数者胜 7.2 当其他方的卡贴钻数(小于)相同方时则此局视为平手,4方卡貼各自放置於自己的修養區 8. 最後所有服飾卡貼都派出比賽後:4方計算出各自所扣押的卡貼數量 8.1 4方所扣押的卡貼數量相同時,则另外对比所扣押之卡贴钻数总和,钻数多者胜出。 4方所扣押的卡貼數量与钻数总和都相同時,此局視為平手各自取回被扣押的卡貼後結束比賽。 8.2 4方所扣押的卡貼數量都不相同時,以扣押卡貼數量最多者勝出比賽。 9. 胜负后之处理: 9.1 所有敗方按扣押区1.2.3歸還卡贴给相对应的参赛者 9.2 所有敗方需用交換区的所有卡貼 換回所有被勝方所扣押之服飾卡貼 以上為一輪完整的比賽,4方可再一次循環繼續下一輪 比賽 |
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